Apontadores são variáveis que contêm um endereço de variáveis que nós queremos representar. Exemplo: quando temos 2 variáveis declaradas (A e B), num programa, podemos não querer usar essas variáveis e usamos os chamados apontadores, que podem ser *Ptr_a=&A (este apontador está a apontar para a variável A) e *Ptr_a=&B (este apontador está a apontar para a variável B). Assim, em vez de usarmos as variáveis A ou B para ler, usamos *Ptr_a ou *Ptr_b.....
Nota:
um apontador tem que ter antes da variável um “*”;
para declarar para onde está a apontar devemos usar “&”.
Para fazer download do código-fonte da imagem abaixo, basta clicar AQUI::...
E cá vai mais um screenshot do meu programa:
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